Unreal Engine Package

฿2,590.00 รวมภาษีมูลค่าเพิ่ม

หลักสูตรออนไลน์สำหรับการเริ่มต้นสู่การเป็นนักพัฒนาเกมจากพื้นฐานจนเข้าใจกระบวนการสร้างเกมด้วย Unreal Engine

มีสินค้าอยู่ 9

รายละเอียดเพิ่มเติม

ปูพื้นฐานการเขียนโปรแกรม
และ สร้างเกมด้วย Unreal Engine

หลักสูตรออนไลน์สำหรับการเริ่มต้นสู่การเป็น
นักพัฒนาเกมจากพื้นฐานจนเข้าใจการออกแบบเกม

พัฒนาจากโปรเจคจริง

  • เนื้อหาจัดเต็มกว่า 120 ตอน
    รวมแบบฝึกหัดท้ายบทเรียน
  • โปรเจคจบทุกหลักสูตร
    หมดกังวลว่าจบไปแล้วทำไม่ได้
  • Certificate โดย
    borntoDev Academy
  • ตอบทุกปัญหาบทเรียน
    ใน borntoDev Community
  • เรียน ทบทวนซ้ำได้ไม่จำกัดเวลา
    ย้อนกลับบทเรียนได้จนกว่าจะเป็น

2,590 ฿

5,880 ฿

หลักสูตรถาวร

สามารถเข้าเรียนที่ไหน เมื่อไหร่ ก็ได้ไม่จำกัด

สามารถทบทวนซ้ำไม่อั้น

เมื่อเรียนจบคอร์สแล้ว

เริ่มต้นด้วยแนวคิดไม่ใช่โค้ด

เปลี่ยนการเรียนรู้ด้วยโค้ดสุดประหลาด ให้เริ่มที่แนวคิดจากสมอง เพราะถ้าหากเข้าใจแนวคิดการพัฒนาโปรแกรม การเขียนโค้ดก็ไม่ใช่เรื่องยาก ดังนั้นในหลักสูตรนี้เราจะมาเริ่มต้นกันด้วยสิ่งที่สามารถเข้าใจได้ง่ายด้วยการเรียนรูปแบบ Block ที่เหมาะสำหรับทุกเพศ ทุกวัยตั้งแต่นักเรียน นักศึกษา พนักงานเอกชน รัฐบาล ไปจนถึงผู้ประกอบกิจการส่วนตัว

เนื้อหาในหลักสูตรทั้งหมด

หัวข้อนับร้อยที่เตรียมพร้อมให้คุณได้เข้าเรียนเพื่อสู่เส้นทางที่ฝัน
ตั้งแต่พื้นฐานสู่การทำโปรเจคจริงของคุณเอง

เนื้อหาพื้นฐานการเขียนโปรแกรมตั้งแต่เริ่มต้น

จากหลักสูตร Programming For Everyone X

Section 1 ยินดีต้อนรับเข้าสู่โลกแห่งการพัฒนาโปรแกรม

  • Lecture 0 โลกทั้งใบที่เต็มไปด้วยคอมพิวเตอร์
  • Lecture 1 ทำความรู้จักกับระบบการทำงานภายในโปรแกรมคอมพิวเตอร์
  • Lecture 2 รู้จักกับคำว่า Algorithm
  • Lecture 3 ส่วนประกอบของการทำงานภายในโปรแกรมคอมพิวเตอร์
  • Lecture 4 ทำความรู้จักกับ Software Development Life Cycle
  • Lecture 5 เรียนรู้หลักการคิดเพื่อสู่เป้าหมายของเรา

Section 2 รู้จักกับ Google Sheet กับการคิดแบบคอมพิวเตอร์

  • Lecture 6 รู้จักกับ Google Sheet ที่ช่วยให้งานง่ายขึ้น
  • Lecture 7 การใช้งานพื้นฐานใน Google Sheet
  • Lecture 8 การจัดทำ Format พื้นฐานใน Google Sheet
  • Lecture 9 รู้จักกับประเภทของข้อมูลใน Spreadsheet
  • Lecture 10 กำหนดการประมวลผลให้ Spreadsheet
  • Lecture 11 รู้จักกับฟังก์ชัน และ การใช้งาน SUM() เพื่อให้ง่ายยิ่งขึ้น
  • Lecture 12 โปรแกรมสำหรับหารค่าอาหารตูมเดียวจบ V1
  • Lecture 13 โปรแกรม + – * / แบบง่าย ๆ ในทีเดียว
  • Lecture 14 โปรแกรมสำหรับร้านค้าขนาดเล็ก V1
  • Lecture 15 การกำหนดเงื่อนไขใน Google Sheet
  • Lecture 16 ทำโปรแกรมคำนวณเกรดแบบง่ายด้วย Google Sheet
  • Lecture 17 สรุปความเข้าใจเบื้องต้นกับการใช้ IF

Section 3 รู้จักกับการทำงานขั้นสูงด้วย Google Sheet

  • Lecture 18 รู้จักกับ Pivot Table ว่ามันคืออะไรกันนะ ?
  • Lecture 19 ทดลองใช้ Pivot Table อย่างง่าย
  • Lecture 20 รู้จักกับ Chart ใน Google Sheet
  • Lecture 21 โปรแกรมสำหรับหารค่าอาหารตูมเดียวจบ V2
  • Lecture 22 ทบทวนทักษะ Google Sheet กับการพัฒนาโปรแกรม

Section 4 รู้จักกับ Scratch

  • Lecture 23 ทำความรู้จักกับโปรแกรม Scratch
  • Lecture 24 โครงสร้างหน้าจอ Scratch
  • Lecture 25 สร้างโปรแกรม Hello World ไปพร้อมกัน
  • Lecture 26 รู้จักกับเหตุการณ์ในรูปแบบ Event Driven Programming
  • Lecture 27 เรียนรู้ Concept การทำงานของโปรแกรมกับ Scratch
  • Lecture 28 พัฒนาโปรแกรมแค่แสดงข้อความก็มาเป็นนิยายได้
  • Lecture 29 รู้จักกับตัวดำเนินการใน Scratch
  • Lecture 30 พัฒนาโปรแกรมทายเลขท้าย 2 ตัวบน Scratch

Section 5 พื้นฐานคำสั่งการกำหนดโปรแกรมใน Scratch

  • Lecture 31 รู้จักกับคำว่า ตัวแปร ในการเขียนโปรแกรม
  • Lecture 32 สร้างเกมสำหรับเล่าเรื่องราวบน Scratch
  • Lecture 33 เพิ่มเสียงเพิ่มความสนุก
  • Lecture 34 สร้างโปรแกรมช่วย บวก ลบ คูณ หาร
  • Lecture 35 สร้างโปรแกรมสำหรับหารค่ากับข้าว
  • Lecture 36 รู้จักกับคำว่าเงื่อนไขในการพัฒนาโปรแกรม
  • Lecture 37 พัฒนาโปรแกรมแนะนำเมนูอาหาร
  • Lecture 38 พัฒนาโปรแกรมคำนวณเกรด
  • Lecture 39 พัฒนาโปรแกรมคำนวณ BMI
  • Lecture 40 รู้จักกับการวนซ้ำในระบบคอมพิวเตอร์
  • Lecture 41 พัฒนาโปรแกรมกับแอนิเมชัน
  • Lecture 42 พัฒนาโปรแกรมตอบคำถามกับการวนซ้ำแบบมีเงื่อนไข
  • Lecture 43 ทำโปรแกรมสำหรับ Login วนซ้ำไปตลอดกาล
  • Lecture 44 รู้จักกับการสร้างบล็อคของตัวเอง

Section 6 การทำงานร่วมกับ Scratch เพื่อประสบการณ์การใช้งานขั้นสูง

  • Lecture 45 พัฒนาการกระโดดให้กับตัวละคร
  • Lecture 46 สร้างเกมกระโดดหลบสิ่งกีดขวาง
  • Lecture 47 สร้างเกมเก็บลูกบอลสุดเทพ
  • Lecture 48 สร้างเกมยิงปืนล่าปีศาจ Part 1
  • Lecture 49 สร้างเกมยิงปืนล่าปีศาจ Part 2
  • Lecture 50 ให้คุณลองสร้างด้วยตัวเอง !

Section 7 สิ่งประดิษฐ์สุดไฮเทคใน Microbit ด้วยพื้นฐาน Scratch

  • Lecture 51 ทำความรุ้จักกับ Microbit ว่ามันคืออะไร ?
  • Lecture 52 คำสั่งพื้นฐานใน Microbit เมื่อเทียบกับ Scratch
  • Lecture 53 การแสดงผลออกจอ LCD บน Microbit (ป้ายไฟเกาหลี)
  • Lecture 54 ทำโปรแกรมควบคู่กับปุ่มใน Microbit
  • Lecture 55 ทำโปรแกรมจับโกหก (แบบโกหก)
  • Lecture 56 ทำโปรแกรมทอยลูกเต๋าอย่างง่าย
  • Lecture 57 ทำโปรแกรมเป่ายิงฉุบสนุกสุดๆ
  • Lecture 58 สร้างอุปกรณ์เล่นเสียงต่อกับหูฟังโคตรเท่ !
  • Lecture 59 ให้คุณลองสร้างด้วยตัวเอง 2 !

Section 8 พัฒนาให้กลายเป็นแอปพลิเคชันบนมือถือ Android กับ App Inventor

  • Lecture 60 รู้จักกับ App Inventor
  • Lecture 61 อธิบายส่วนต่าง ๆ บนหน้าจอของ App Inventor
  • Lecture 62 เรียนรู้กับการสร้างแอปพลิเคชันแรกของเรา
  • Lecture 63 ทบทวนการจัดการเหตุการณ์ Event Driven Programming
  • Lecture 64 พัฒนาโปรแกรม Hello ชื่อของเรา
  • Lecture 65 พัฒนาโปรแกรมคำนวณ BMI
  • Lecture 66 พัฒนาโปรแกรมคำนวณเกรดสุดเจ๋ง
  • Lecture 67 พัฒนาโปรแกรมหารค่ากับข้าว
  • Lecture 68 เรียนรู้กับฟีเจอร์สุดเจ๋ง TTS
  • Lecture 69 นำแอปพลิเคชันของเราออกมาติดตั้งในเครื่อง !

Section 9 แล้วการเขียนโค้ดจริง ๆ มันเป็นยังไง ? มาดูกัน

  • Lecture 70 แล้วการเขียนโปรแกรมจริง ๆ มันเป็นยังไง ?
  • Lecture 71 แนะนำการเขียนโปรแกรมด้วย Python 3 แบบง่ายสุด ๆ
  • Lecture 72 การประยุกต์ใช้งานความรู้ทั้งหมดในคอร์สเรียน
  • Lecture 73 การนำส่งโปรเจคทั้งหมดในคอร์สเรียนเพื่อรับ Certificate

 คอร์สเรียนนี้เหมาะสำหรับ

  • ผู้ที่ต้องการเรียนพื้นฐานการพัฒนาโปรแกรมอย่างจริงจัง
  • ผู้ที่ต้องการเตรียมย้ายสายงานสู่การพัฒนาโปรแกรมและนักวิเคราะห์ข้อมูล
  • ผู้ที่ต้องการเริ่มต้นเข้าสู่ด้าน Tech Startup
  • นักพัฒนาโปรแกรมที่ต้องการย้ายสายมาพัฒนาโปรแกรมด้วย Python
  • นักเรียน / นิสิต / นักศึกษา และ ผู้สนใจที่ต้องการเริ่มพื้นฐานการพัฒนาโปรแกรม

 พื้นฐาน / ความต้องการเบื้องต้น

  • ทักษะคอมพิวเตอร์เบื้องต้น (ใช้งานโปรแกรมพื้นฐาน และ อินเทอร์เน็ต)
  • ทักษะคณิตศาสตร์เบื้องต้น (บวก ลบ คูณ หาร – แก้สมการเบื้องต้น)
  • Computer หรือ Notebook ที่สามารถใช้งาน Internet ได้ (Windows 7, mac OS 10.9 ขึ้นไป หรือ เทียบเท่า)
  • ความใฝ่ฝันในการเริ่มต้นเส้นทางนักพัฒนาโปรแกรม

เนื้อหาพัฒนาเกม Unreal Engine

จากหลักสูตร Game Development with Unreal Engine

Section 1 : ภาพรวมหลักสูตร

  • Lecture 1 : ภาพรวมหลักสูตรของ

Section 2 การตั้งค่าโปรเจค และ การใช้งาน Unreal เบื้องต้น

  • Lecture 2 : เริ่มต้นใช้งาน Unreal Engine และ สร้างโปรเจคแรก
  • Lecture 3 : การใช้งานพื้นฐานของ Unreal Engine
  • Lecture 4 : การจัดการไฟล์โปรเจค และ เริ่มเล่นเกมครั้งแรก

Section 3 รู้จักกับ Materials

  • Lecture 5 : รู้จักกับ Materials ของ Unreal Engine
  • Lecture 6 : การ Instance Materials คืออะไร ?
  • Lecture 7 : การเพิ่มรูปแบบ Mesh ใน Unreal และ จัดการแสดงผล Meterial หลายรูปแบบ
  • Lecture 8 : การสร้าง Texture สำหรับ Materials
  • Lecture 9 : การสร้างรูปแบบ Mesh ของตัวเอง
  • Lecture 10 : ลงมือปฏฺิบัติสร้างห้องจำลองด้วย Unreal

Section 4 การจัดแสง (Lighting)

  • Lecture 11 : เรียนรู้กับการจัดการแสง (Lighting)
  • Lecture 12 : เข้าใจกับทิศทางของแสง และ Directional Light
  • Lecture 13 : รู้จักกับการใช้ Spot Light
  • Lecture 14 : ลงมือปฏิบัติการใช้แสงกับห้องจำลองด้วย Unreal
  • Lecture 15 : แนะนำเทคโนโลยี Ray Tracing กับการทำแสงในเกมที่แตกต่างออกไป

Section 5 การจัดการ Camera และ การทำ Post Processing

  • Lecture 16 : การจัดการมุมกล้องที่สำคัญกับระบบเกม
  • Lecture 17 : การจัดการกราฟิกของกล้อง
  • Lecture 18 : เข้าใจ Post Process กับระบบกล้อง

Section 5 รู้จักกับ Particles

  • Lecture 19 : รู้จักกับระบบ Particle ใน Unreal Engine
  • Lecture 20 : การใช้งานระบบ Particle

Section 6 จัดการกับระบบ Physics

  • Lecture 21 : รู้จักกับระบบฟิสิกส์ในเกม
  • Lecture 22 : เข้าใจระบบ Collision ของ Unreal Engine
  • Lecture 23 : การทำงานระบบฟิสิกส์ของ Unreal Engine
  • Lecture 24 : การใช้งานฟิสิกส์กับ Material
  • Lecture 25 : ประยุกต์ระบบฟิสิกส์กับระบบภายในเกม

Section 7 การใช้งานเสียง Audio

  • Lecture 26 : เข้าใจองค์ประกอบของเสียงที่อยู่ภายในเกม
  • Lecture 27: การใช้ระบบเสียงบน Unreal Engine
  • Lecture 28 : ระยะของเสียงบน Unreal Engine
  • Lecture 29 : การประยุกต์ใช้ระบบเสียงภายในเกม

Section 8 การจัดการ Animation

  • Lecture 30 : พื้นฐานแอนิเมชันสำหรับการพัฒนาเกม
  • Lecture 31 : การใช้งานแอนิเมชันกับ Unreal Engine
  • Lecture 32 : รู้จักกับระบบ Skeletal Mesh
  • Lecture 33 : ประยุกต์ใช้งาน Mesh กับ Animation
  • Lecture 34 : การใช้งาน Animation Clip

Section 9 รู้จักกับ Blueprint

  • Lecture 35 รู้จักกับระบบ Blueprint
  • Lecture 36 ลองใช้งาน Blueprint กับ Animation
  • Lecture 37 เข้าใจ Blueprint Class
  • Lecture 38 เข้าใจ Blueprint Interface
  • Lecture 39 การข้ามแผนที่บน Unreal Engine
  • Lecture 40 สร้าง Enemy ให้ตามติดเราแบบง่าย ๆ

Section 10 การพัฒนา User Interface ให้กับเกมของเรา

  • Lecture 41 รู้จักกับระบบ User Interface
  • Lecture 42 การทำ Blueprint Widget
  • Lecture 43 การออกแบบ Widget
  • Lecture 44 การเพิ่มฟังก์ชันให้กับ User Interface
  • Lecture 45 ลงมือพัฒนา Widget ให้กับเกม
  • Lecture 46 การนำเกมของเราออกไปเผยแพร่

ขอบคุณ
ทุกความไว้วางใจ

ในสังคมที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยี มีผู้คนทั้งจากในและต่างประเทศให้ความสนใจในการพัฒนาโปรแกรม
และ เข้ามาเรียนรู้กับเรา ทั้งภาครัฐ และ เอกชน รวมถึงนักพัฒนาซอฟต์แวร์อิสระ

2.5 แสน

ผู้เรียนกับเรา

7 ล้าน

การเข้าชมบทเรียน

500+

เนื้อหาทั้งหมด

13

คอร์สเรียนหลัก

ป่านแนะนำ borntodev เลยคือดีงามมากจริงๆ เหมาะสำหรับหนุ่มๆสาวๆรุ่นใหม่ไฟแรงที่อยากจะเริ่มต้นเขียนเว็บอย่างเราๆ

อำภา ธนะสัมบัญBeauty Blogger & Designer, คุณนายสายป่าน

ความรู้ที่ได้ต่อยอดได้เยอะจริงๆ จากแค่เขียนเว็บได้ ตอนนี้ใช้จาว่าเขียนโปรแกรมได้แล้ว คุ้มกับเงินที่เสียไปค่ะ

โสภณัฐ ภักดีพิศุทธิ์

เคยดูคลิปพี่สอนเขียนโปรแกรมใน YouTube แล้วพอลงคอร์ส Android สอนละเอียดมาก โปรเจคผ่านเพราะคอร์สนี้แหละ

Piyachat Suntonchaiเจ้าพนักงาน, สำนักงานทรัพยากรธรรมชาติและสิ่งแวดล้อม

จากไม่รู้เรื่อง Java เลย คอร์ส Java สอนละเอียดมากกก จาก 0 จนเขียนทำโจทย์ได้จริงเลย

ฉัตรกาณต์ มานุพร

ลงคอร์ส java กับ android ไปเรียบร้อยครับ คุ้มค่าจริงๆครับ

Wettaya Roungme

ส่วนหนึ่งจากองค์กรชั้นนำที่ไว้วางใจพวกเรา

เราพร้อมให้บริการทั้งบุคคลทั่วไปที่สนใจ และ ลูกค้าในรูปแบบองค์กร
เพื่อจุดประกายทุกไอเดียในการพัฒนาเทคโนโลยี

เลือกลงทะเบียนแพคเกจที่ให้ความคุ้มค่าที่สุด

ให้คุณประหยัดได้กว่าครึ่งจากราคาปกติในการเดินเส้นทางนักพัฒนาแอปพลิเคชัน

ประหยัดเวลาเรียนรู้กว่าเดิม !

ไม่ต้องเดินทาง ไม่ต้องเตรียมตัว
เรียนรู้ที่ไหนเมื่อไหร่ก็ได้

หมดกังวลทุกข้อสงสัย

เรามีทีมงานคุณภาพที่พร้อมตอบทุกคำถาม
ที่คาใจระหว่างการเรียนรู้

ประหยัดค่าใช้จ่ายกว่า 3 เท่า

เมื่อเทียบกับคอร์สเรียนนอกสถานที่
แถมยังเรียนทบทวนได้ทุกเมื่อ

ไปถึงจุดหมายได้เร็วกว่า !

โปรเจคสุดพิเศษที่พร้อมพัฒนา
กระบวนการคิดจนถึงจินตนาการ

เรารองรับการชำระเงินที่หลากหลายตามไลฟ์สไตล์ของคุณ
รองรับบัตรเครดิตผ่านระบบออนไลน์ที่มีความปลอดภัยสูงสุด (256 bit)

ไม่รู้จะเริ่มต้นจากตรงไหน ?

สามารถดูเส้นทางการศึกษาในรูปแบบของคุณ หรือ ปรึกษาผู้เชี่ยวชาญแบบส่วนตัวได้ทันที