Game Development with Unreal Engine

฿990.00 รวมภาษีมูลค่าเพิ่ม

กับพื้นฐานที่สำคัญที่สุดของการสร้างเกมที่ทำให้คุณเข้าใจภาพรวม
และ ขั้นตอนการทำเกมที่คุณห้ามพลาด

มีสินค้าอยู่ 3

รายละเอียดเพิ่มเติม

เริ่มต้นสร้างเกมสุดสมจริงจากพื้นฐาน
Game Development with Unreal Engine

กับพื้นฐานที่สำคัญที่สุดของการสร้างเกมที่ทำให้คุณเข้าใจภาพรวม
และ ขั้นตอนการทำเกมที่คุณห้ามพลาด

ทดลองเรียนฟรี

ครบทุกเรื่องราวพื้นฐานของ Unreal Engine

ให้คุณได้เริ่มก้าวแรกอย่างสมบูรณ์แบบ

ภาพรวมของโปรแกรม

เรียนรู้การใช้ Material

ทำความรู้จัก Mesh

สร้างห้องจำลองใน Unreal

ชนิดของแสงภายในเกม

จัดการมุมกล้องและกราฟิก

เข้าใจกับ Particle

ระบบฟิสิกส์กับ Unreal

การจัดการเสียงภายในเกม

ระบบแอนิเมชันพื้นฐาน

พื้นฐานเขียนโปรแกรมด้วย Blueprint

ออกแบบ User Interface ให้กับเกม

หลักสูตรถาวร

สามารถเข้าเรียนที่ไหน เมื่อไหร่ ก็ได้ไม่จำกัด

สามารถทบทวนซ้ำไม่อั้น

เมื่อเรียนจบคอร์สแล้ว

เพราะการเรียนรู้สนุกได้เสมอ

หมดยุคการเรียนรู้สุดน่าเบื่อ เพราะนี่คือโลกยุคใหม่แล้ว !
ให้ทุกการเรียนรู้สร้างแรงบันดาลใจให้คุณ

เริ่มต้นด้วยแนวคิดที่สำคัญที่สุด

เราเริ่มสอนบนพื้นฐานที่ให้ความสำคัญกับกระบวนการคิด และ ความเข้าใจที่แท้จริง เพื่อให้คุณสามารถพัฒนาต่อยอดความรู้ที่ไม่รู้จบนี้ได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด จากการพัฒนาเกมบน Unreal Engine

ปฏิบัติแบบจริง ๆ รูปแบบออนไลน์
พร้อมโปรเจคจบหลักสูตร

พัฒนาทักษะ เสมือนเรียนอยู่ในห้องเรียนจริง ด้วยโปรเจคสุดท้าทายให้ทุกคนได้พัฒนาทักษะตลอด 24 ชั่วโมง

เพราะเรากล้าการันตีความสามารถของคุณด้วย borntoDev Certificate

ต้องขอบอกก่อนว่าที่นี่เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการเป็นตัวจริงเท่านั้น เพราะเรามีทั้งระบบแบบฝึกหัด และ โครงงานให้ทำพัฒนาทักษะจริง เมื่อผู้เรียนทำแบบทดสอบครบถ้วน รับทันที Verified Certificate จาก บริษัท บอร์นทูเดฟ จำกัด เพื่อการันตีความสามารถได้เลยทันที

ประหยัดเวลาเรียนรู้กว่าเดิม !

ไม่ต้องเดินทาง ไม่ต้องเตรียมตัว
เรียนรู้ที่ไหนเมื่อไหร่ก็ได้

หมดกังวลทุกข้อสงสัย

เรามีทีมงานคุณภาพที่พร้อมตอบทุกคำถาม
ที่คาใจระหว่างการเรียนรู้

ประหยัดค่าใช้จ่ายกว่า 5 เท่า

เมื่อเทียบกับคอร์สเรียนนอกสถานที่
แถมยังเรียนทบทวนได้ทุกเมื่อ

ไปถึงจุดหมายได้เร็วกว่า !

โปรเจคสุดพิเศษที่พร้อมพัฒนา
กระบวนการคิดจนถึงจินตนาการ

ผู้เรียนกับเรากว่า

195,000

ท่านที่ไว้วางใจเราเสมอมา

ชอบ Session การสอนมาก เป็นประโยชน์ นำไปปรับใช้ได้ ไม่ยากอย่างที่คิด กำลังจะเริ่มลองเรียนต่อสายนี้เลยค่ะ

วิไลลี่ ศรีสุพรรณนักศึกษาปริญญาโท จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย

ป่านแนะนำ borntodev เลยคือดีงามมากจริงๆ เหมาะสำหรับหนุ่มๆสาวๆรุ่นใหม่ไฟแรงที่อยากจะเริ่มต้นเขียนเว็บอย่างเราๆ

อำภา ธนะสัมบัญBeauty Blogger & Designer, คุณนายสายป่าน

เนื้อหาที่ปูพื้นฐานให้ตั้งแต่เริ่มต้น

ให้คุณได้เข้าใจตั้งแต่กระบวนการคิด จนถึงการปฏิบัติ

Section 1 : ภาพรวมหลักสูตร

  • Lecture 1 : ภาพรวมหลักสูตรของ

Section 2 การตั้งค่าโปรเจค และ การใช้งาน Unreal เบื้องต้น

  • Lecture 2 : เริ่มต้นใช้งาน Unreal Engine และ สร้างโปรเจคแรก
  • Lecture 3 : การใช้งานพื้นฐานของ Unreal Engine
  • Lecture 4 : การจัดการไฟล์โปรเจค และ เริ่มเล่นเกมครั้งแรก

Section 3 รู้จักกับ Materials

  • Lecture 5 : รู้จักกับ Materials ของ Unreal Engine
  • Lecture 6 : การ Instance Materials คืออะไร ?
  • Lecture 7 : การเพิ่มรูปแบบ Mesh ใน Unreal และ จัดการแสดงผล Meterial หลายรูปแบบ
  • Lecture 8 : การสร้าง Texture สำหรับ Materials
  • Lecture 9 : การสร้างรูปแบบ Mesh ของตัวเอง
  • Lecture 10 : ลงมือปฏฺิบัติสร้างห้องจำลองด้วย Unreal

Section 4 การจัดแสง (Lighting)

  • Lecture 11 : เรียนรู้กับการจัดการแสง (Lighting)
  • Lecture 12 : เข้าใจกับทิศทางของแสง และ Directional Light
  • Lecture 13 : รู้จักกับการใช้ Spot Light
  • Lecture 14 : ลงมือปฏิบัติการใช้แสงกับห้องจำลองด้วย Unreal
  • Lecture 15 : แนะนำเทคโนโลยี Ray Tracing กับการทำแสงในเกมที่แตกต่างออกไป

Section 5 การจัดการ Camera และ การทำ Post Processing

  • Lecture 16 : การจัดการมุมกล้องที่สำคัญกับระบบเกม
  • Lecture 17 : การจัดการกราฟิกของกล้อง
  • Lecture 18 : เข้าใจ Post Process กับระบบกล้อง

Section 5 รู้จักกับ Particles

  • Lecture 19 : รู้จักกับระบบ Particle ใน Unreal Engine
  • Lecture 20 : การใช้งานระบบ Particle

Section 6 จัดการกับระบบ Physics

  • Lecture 21 : รู้จักกับระบบฟิสิกส์ในเกม
  • Lecture 22 : เข้าใจระบบ Collision ของ Unreal Engine
  • Lecture 23 : การทำงานระบบฟิสิกส์ของ Unreal Engine
  • Lecture 24 : การใช้งานฟิสิกส์กับ Material
  • Lecture 25 : ประยุกต์ระบบฟิสิกส์กับระบบภายในเกม

Section 7 การใช้งานเสียง Audio

  • Lecture 26 : เข้าใจองค์ประกอบของเสียงที่อยู่ภายในเกม
  • Lecture 27: การใช้ระบบเสียงบน Unreal Engine
  • Lecture 28 : ระยะของเสียงบน Unreal Engine
  • Lecture 29 : การประยุกต์ใช้ระบบเสียงภายในเกม

Section 8 การจัดการ Animation

  • Lecture 30 : พื้นฐานแอนิเมชันสำหรับการพัฒนาเกม
  • Lecture 31 : การใช้งานแอนิเมชันกับ Unreal Engine
  • Lecture 32 : รู้จักกับระบบ Skeletal Mesh
  • Lecture 33 : ประยุกต์ใช้งาน Mesh กับ Animation
  • Lecture 34 : การใช้งาน Animation Clip

Section 9 รู้จักกับ Blueprint

  • Lecture 35 รู้จักกับระบบ Blueprint
  • Lecture 36 ลองใช้งาน Blueprint กับ Animation
  • Lecture 37 เข้าใจ Blueprint Class
  • Lecture 38 เข้าใจ Blueprint Interface
  • Lecture 39 การข้ามแผนที่บน Unreal Engine
  • Lecture 40 สร้าง Enemy ให้ตามติดเราแบบง่าย ๆ

Section 10 การพัฒนา User Interface ให้กับเกมของเรา

  • Lecture 41 รู้จักกับระบบ User Interface
  • Lecture 42 การทำ Blueprint Widget
  • Lecture 43 การออกแบบ Widget
  • Lecture 44 การเพิ่มฟังก์ชันให้กับ User Interface
  • Lecture 45 ลงมือพัฒนา Widget ให้กับเกม
  • Lecture 46 การนำเกมของเราออกไปเผยแพร่

คอร์สเรียนนี้เหมาะสำหรับ

  • ผู้ที่ต้องการเรียนพื้นฐานการพัฒนาเกมอย่างจริงจัง
  • ผู้ที่ต้องการเตรียมย้ายสายงานสู่การพัฒนาเกม
  • ผู้ที่ต้องการเริ่มต้นเข้าสู่ด้าน Tech Startup
  • นักเรียน / นิสิต / นักศึกษา และ ผู้สนใจที่ต้องการเริ่มพื้นฐานการพัฒนาโปรแกรม

พื้นฐาน / ความต้องการเบื้องต้น

  • ทักษะคอมพิวเตอร์เบื้องต้น (ใช้งานโปรแกรมพื้นฐาน และ อินเทอร์เน็ต)
  • ทักษะคณิตศาสตร์เบื้องต้น (บวก ลบ คูณ หาร – แก้สมการเบื้องต้น)
  • Computer หรือ Notebook ที่สามารถใช้งาน Internet ได้ (Windows 10, mac OS 10.9 ขึ้นไป หรือ เทียบเท่า)
  • ความใฝ่ฝันในการเริ่มต้นเส้นทางนักพัฒนาโปรแกรม

ชำระเงินครั้งเดียว ไม่จำกัดระยะเวลาการเรียน

คุ้มยิ่งกว่าคุ้ม ชำระเงินเพียงครั้งเดียวก็สามารถเข้าเรียนได้ไม่จำกัดระยะเวลา ทบทวนซ้ำได้ ไม่จำเป็นต้องรอเรียนพร้อมกัน แถมยังสามารถทำแบบฝึกหัด
และส่งโปรเจคให้ตรวจเพื่อรับ Verified Certificate ได้ภายใน 1 ปีอีกด้วย !

Chief Executive Officer (CEO)

Kittikorn Prasertsak (Prame)

จากนักศึกษาเกียรตินิยมอันดับ 1 สู่ผู้ก่อตั้ง BorntoDev ที่เล็งเห็นถึงความสำคัญของการพัฒนาเทคโนโลยี โดยเน้นการถ่ายทอดที่เข้าใจง่ายจนมีผู้เรียนมากกว่า 7 หมื่นท่านทั่วประเทศ ด้วยประสบการณ์และความหลงไหลในการพัฒนาโปรแกรมมากกว่า 10 ปี และได้รับ Verified Certificate จาก Massachusetts Institute of Technology (MIT)
รวมถึงการเป็นวิทยากรรับเชิญด้านการให้ความรู้เรื่องเทคโนโลยีระดับ นิสิต นักศึกษา นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วไป นักเรียน ครูโรงเรียนมัธยมปลาย รวมถึงบุคคลทั่วไปทั้งภาครัฐและเอกชน

 

 

เริ่มต้นจุดประกายความคิดสร้างสรรค์ สร้างผลงานไปพร้อมกันกับผู้เรียนกว่า 1 แสนคนได้เลย

ทดลองเรียนฟรี