เริ่มต้นสร้างเกมสุดสมจริงจากพื้นฐาน
Game Development with Unreal Engine

กับพื้นฐานที่สำคัญที่สุดของการสร้างเกมที่ทำให้คุณเข้าใจภาพรวม
และ ขั้นตอนการทำเกมที่คุณห้ามพลาด

ทดลองเรียนฟรี  ลงทะเบียนล่วงหน้าตอนนี้ 990 .- (จากปกติ 2,590 .-)

โปรโมชันพิเศษจากปกติ 2,590.- เหลือเพียง 990.- (จำนวนสิทธิ์ที่เหลือ 9/25)

เรียนจบในระยะเวลา

2 สัปดาห์

เมื่อเข้าเรียน 5 ชั่วโมง / สัปดาห์

เข้าเรียนพร้อมกัน

8 มกราคม 2564

ลงทะเบียนล่วงหน้าวันนี้ เพื่อรับสิทธิ์พิเศษที่สุด

ความรู้พื้นฐานที่ต้องมีก่อนเรียน

ไม่ต้องมีพื้นฐานการเขียนโปรแกรม

หากมีมาก่อน 1 ภาษาจะสามารถเข้าใจได้มากขึ้น

ครบทุกเรื่องราวพื้นฐานของ Unreal Engine

ให้คุณได้เริ่มก้าวแรกอย่างสมบูรณ์แบบ

ภาพรวมของโปรแกรม

เรียนรู้การใช้ Material

ทำความรู้จัก Mesh

สร้างห้องจำลองใน Unreal

ชนิดของแสงภายในเกม

จัดการมุมกล้องและกราฟิก

เข้าใจกับ Particle

ระบบฟิสิกส์กับ Unreal

การจัดการเสียงภายในเกม

ระบบแอนิเมชันพื้นฐาน

พื้นฐานเขียนโปรแกรมด้วย Blueprint

ออกแบบ User Interface ให้กับเกม

เพราะการเรียนรู้สนุกได้เสมอ

หมดยุคการเรียนรู้สุดน่าเบื่อ เพราะนี่คือโลกยุคใหม่แล้ว !
ให้ทุกการเรียนรู้สร้างแรงบันดาลใจให้คุณ

เริ่มต้นด้วยแนวคิดที่สำคัญที่สุด

เราเริ่มสอนบนพื้นฐานที่ให้ความสำคัญกับกระบวนการคิด และ ความเข้าใจที่แท้จริง เพื่อให้คุณสามารถพัฒนาต่อยอดความรู้ที่ไม่รู้จบนี้ได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด จากการพัฒนาเกมบน Unreal Engine

ปฏิบัติแบบจริง ๆ รูปแบบออนไลน์
พร้อมโปรเจคจบหลักสูตร

พัฒนาทักษะ เสมือนเรียนอยู่ในห้องเรียนจริง ด้วยโปรเจคสุดท้าทายให้ทุกคนได้พัฒนาทักษะตลอด 24 ชั่วโมง

เพราะเรากล้าการันตีความสามารถของคุณด้วย borntoDev Certificate

ต้องขอบอกก่อนว่าที่นี่เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการเป็นตัวจริงเท่านั้น เพราะเรามีทั้งระบบแบบฝึกหัด และ โครงงานให้ทำพัฒนาทักษะจริง เมื่อผู้เรียนทำแบบทดสอบครบถ้วน รับทันที Verified Certificate จาก บริษัท บอร์นทูเดฟ จำกัด เพื่อการันตีความสามารถได้เลยทันที

ประหยัดเวลาเรียนรู้กว่าเดิม !

ไม่ต้องเดินทาง ไม่ต้องเตรียมตัว
เรียนรู้ที่ไหนเมื่อไหร่ก็ได้

หมดกังวลทุกข้อสงสัย

เรามีทีมงานคุณภาพที่พร้อมตอบทุกคำถาม
ที่คาใจระหว่างการเรียนรู้

ประหยัดค่าใช้จ่ายกว่า 5 เท่า

เมื่อเทียบกับคอร์สเรียนนอกสถานที่
แถมยังเรียนทบทวนได้ทุกเมื่อ

ไปถึงจุดหมายได้เร็วกว่า !

โปรเจคสุดพิเศษที่พร้อมพัฒนา
กระบวนการคิดจนถึงจินตนาการ

ผู้เรียนกับเรากว่า

195,000

ท่านที่ไว้วางใจเราเสมอมา

ชอบ Session การสอนมาก เป็นประโยชน์ นำไปปรับใช้ได้ ไม่ยากอย่างที่คิด กำลังจะเริ่มลองเรียนต่อสายนี้เลยค่ะ

วิไลลี่ ศรีสุพรรณนักศึกษาปริญญาโท จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย

ป่านแนะนำ borntodev เลยคือดีงามมากจริงๆ เหมาะสำหรับหนุ่มๆสาวๆรุ่นใหม่ไฟแรงที่อยากจะเริ่มต้นเขียนเว็บอย่างเราๆ

อำภา ธนะสัมบัญBeauty Blogger & Designer, คุณนายสายป่าน

เนื้อหาที่ปูพื้นฐานให้ตั้งแต่เริ่มต้น

ให้คุณได้เข้าใจตั้งแต่กระบวนการคิด จนถึงการปฏิบัติ

Section 1 : ภาพรวมหลักสูตร

  • Lecture 1 : ภาพรวมหลักสูตรของ

Section 2 การตั้งค่าโปรเจค และ การใช้งาน Unreal เบื้องต้น

  • Lecture 2 : เริ่มต้นใช้งาน Unreal Engine และ สร้างโปรเจคแรก
  • Lecture 3 : การใช้งานพื้นฐานของ Unreal Engine
  • Lecture 4 : การจัดการไฟล์โปรเจค และ เริ่มเล่นเกมครั้งแรก

Section 3 รู้จักกับ Materials

  • Lecture 5 : รู้จักกับ Materials ของ Unreal Engine
  • Lecture 6 : การ Instance Materials คืออะไร ?
  • Lecture 7 : การเพิ่มรูปแบบ Mesh ใน Unreal และ จัดการแสดงผล Meterial หลายรูปแบบ
  • Lecture 8 : การสร้าง Texture สำหรับ Materials
  • Lecture 9 : การสร้างรูปแบบ Mesh ของตัวเอง
  • Lecture 10 : ลงมือปฏฺิบัติสร้างห้องจำลองด้วย Unreal

Section 4 การจัดแสง (Lighting)

  • Lecture 11 : เรียนรู้กับการจัดการแสง (Lighting)
  • Lecture 12 : เข้าใจกับทิศทางของแสง และ Directional Light
  • Lecture 13 : รู้จักกับการใช้ Spot Light
  • Lecture 14 : ลงมือปฏิบัติการใช้แสงกับห้องจำลองด้วย Unreal
  • Lecture 15 : แนะนำเทคโนโลยี Ray Tracing กับการทำแสงในเกมที่แตกต่างออกไป

Section 5 การจัดการ Camera และ การทำ Post Processing

  • Lecture 16 : การจัดการมุมกล้องที่สำคัญกับระบบเกม
  • Lecture 17 : การจัดการกราฟิกของกล้อง
  • Lecture 18 : เข้าใจ Post Process กับระบบกล้อง

Section 5 รู้จักกับ Particles

  • Lecture 19 : รู้จักกับระบบ Particle ใน Unreal Engine
  • Lecture 20 : การใช้งานระบบ Particle

Section 6 จัดการกับระบบ Physics

  • Lecture 21 : รู้จักกับระบบฟิสิกส์ในเกม
  • Lecture 22 : เข้าใจระบบ Collision ของ Unreal Engine
  • Lecture 23 : การทำงานระบบฟิสิกส์ของ Unreal Engine
  • Lecture 24 : การใช้งานฟิสิกส์กับ Material
  • Lecture 25 : ประยุกต์ระบบฟิสิกส์กับระบบภายในเกม

Section 7 การใช้งานเสียง Audio

  • Lecture 26 : เข้าใจองค์ประกอบของเสียงที่อยู่ภายในเกม
  • Lecture 27: การใช้ระบบเสียงบน Unreal Engine
  • Lecture 28 : ระยะของเสียงบน Unreal Engine
  • Lecture 29 : การประยุกต์ใช้ระบบเสียงภายในเกม

Section 8 การจัดการ Animation

  • Lecture 30 : พื้นฐานแอนิเมชันสำหรับการพัฒนาเกม
  • Lecture 31 : การใช้งานแอนิเมชันกับ Unreal Engine
  • Lecture 32 : รู้จักกับระบบ Skeletal Mesh
  • Lecture 33 : ประยุกต์ใช้งาน Mesh กับ Animation
  • Lecture 34 : การใช้งาน Animation Clip

Section 9 รู้จักกับ Blueprint

  • Lecture 35 รู้จักกับระบบ Blueprint
  • Lecture 36 ลองใช้งาน Blueprint กับ Animation
  • Lecture 37 เข้าใจ Blueprint Class
  • Lecture 38 เข้าใจ Blueprint Interface
  • Lecture 39 การข้ามแผนที่บน Unreal Engine
  • Lecture 40 สร้าง Enemy ให้ตามติดเราแบบง่าย ๆ

Section 10 การพัฒนา User Interface ให้กับเกมของเรา

  • Lecture 41 รู้จักกับระบบ User Interface
  • Lecture 42 การทำ Blueprint Widget
  • Lecture 43 การออกแบบ Widget
  • Lecture 44 การเพิ่มฟังก์ชันให้กับ User Interface
  • Lecture 45 ลงมือพัฒนา Widget ให้กับเกม
  • Lecture 46 การนำเกมของเราออกไปเผยแพร่

คอร์สเรียนนี้เหมาะสำหรับ

  • ผู้ที่ต้องการเรียนพื้นฐานการพัฒนาเกมอย่างจริงจัง
  • ผู้ที่ต้องการเตรียมย้ายสายงานสู่การพัฒนาเกม
  • ผู้ที่ต้องการเริ่มต้นเข้าสู่ด้าน Tech Startup
  • นักเรียน / นิสิต / นักศึกษา และ ผู้สนใจที่ต้องการเริ่มพื้นฐานการพัฒนาโปรแกรม

พื้นฐาน / ความต้องการเบื้องต้น

  • ทักษะคอมพิวเตอร์เบื้องต้น (ใช้งานโปรแกรมพื้นฐาน และ อินเทอร์เน็ต)
  • ทักษะคณิตศาสตร์เบื้องต้น (บวก ลบ คูณ หาร – แก้สมการเบื้องต้น)
  • Computer หรือ Notebook ที่สามารถใช้งาน Internet ได้ (Windows 10, mac OS 10.9 ขึ้นไป หรือ เทียบเท่า)
  • ความใฝ่ฝันในการเริ่มต้นเส้นทางนักพัฒนาโปรแกรม

ชำระเงินครั้งเดียว ไม่จำกัดระยะเวลาการเรียน

คุ้มยิ่งกว่าคุ้ม ชำระเงินเพียงครั้งเดียวก็สามารถเข้าเรียนได้ไม่จำกัดระยะเวลา ทบทวนซ้ำได้ ไม่จำเป็นต้องรอเรียนพร้อมกัน แถมยังสามารถทำแบบฝึกหัด
และส่งโปรเจคให้ตรวจเพื่อรับ Verified Certificate ได้ภายใน 1 ปีอีกด้วย !

Chief Executive Officer (CEO)

Kittikorn Prasertsak (Prame)

จากนักศึกษาเกียรตินิยมอันดับ 1 สู่ผู้ก่อตั้ง BorntoDev ที่เล็งเห็นถึงความสำคัญของการพัฒนาเทคโนโลยี โดยเน้นการถ่ายทอดที่เข้าใจง่ายจนมีผู้เรียนมากกว่า 7 หมื่นท่านทั่วประเทศ ด้วยประสบการณ์และความหลงไหลในการพัฒนาโปรแกรมมากกว่า 10 ปี และได้รับ Verified Certificate จาก Massachusetts Institute of Technology (MIT)
รวมถึงการเป็นวิทยากรรับเชิญด้านการให้ความรู้เรื่องเทคโนโลยีระดับ นิสิต นักศึกษา นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วไป นักเรียน ครูโรงเรียนมัธยมปลาย รวมถึงบุคคลทั่วไปทั้งภาครัฐและเอกชน

 

 

เริ่มต้นจุดประกายความคิดสร้างสรรค์ สร้างผลงานไปพร้อมกันกับผู้เรียนกว่า 1 แสนคนได้เลย

ทดลองเรียนฟรี  ลงทะเบียนตอนนี้ 990 .- (จากปกติ 2,590 .-)