āļĨāļ”āļĢāļēāļ„āļē!

Game Development With Unity

฿1,290.00 āļĢāļ§āļĄ VAT

āļāļąāļšāļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ āļēāļĐāļē C# āđ„āļ›āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļš Unity āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš 1
āļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļāļĄāļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļāđ€āļĨāļ·āļ­āļāđƒāļŠāđ‰ āđ„āļ›āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļš Project-Based

āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļāļĄāđāļĢāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™ 2 āļŠāļąāļ›āļ”āļēāļŦāđŒ
Game Development with Unity

āļāļąāļšāļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ āļēāļĐāļē C# āđ„āļ›āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļš Unity āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš 1
āļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļāļĄāļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļāđ€āļĨāļ·āļ­āļāđƒāļŠāđ‰ āđ„āļ›āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļš Project-Based

āļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļŸāļĢāļĩ

āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļ•āļĢāļ–āļēāļ§āļĢ

āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ‚āđ‰āļēāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļŦāļ™ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ„āļŦāļĢāđˆ āļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āđ„āļĄāđˆāļˆāļģāļāļąāļ”

āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļšāļ—āļ§āļ™āļ‹āđ‰āļģāđ„āļĄāđˆāļ­āļąāđ‰āļ™

āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļˆāļšāļ„āļ­āļĢāđŒāļŠāđāļĨāđ‰āļ§

āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļŠāļ™āļļāļāđ„āļ”āđ‰āđ€āļŠāļĄāļ­

āļŦāļĄāļ”āļĒāļļāļ„āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļŠāļļāļ”āļ™āđˆāļēāđ€āļšāļ·āđˆāļ­ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļ™āļĩāđˆāļ„āļ·āļ­āđ‚āļĨāļāļĒāļļāļ„āđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ !
āđƒāļŦāđ‰āļ—āļļāļāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļĢāļ‡āļšāļąāļ™āļ”āļēāļĨāđƒāļˆāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“

āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļˆāļēāļāđ‚āļ›āļĢāđ€āļˆāļ„āļˆāļĢāļīāļ‡

āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļˆāļēāļāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āļāļąāļš Unity āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāļļāļ›āļĒāđˆāļ­āļ—āļļāļ Concept āļŠāļģāļ„āļąāļ āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļˆāļšāļ—āļļāļāļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ āļēāļĒāđƒāļ™ 2 āļŠāļąāļ›āļ”āļēāļŦāđŒ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰ āļšāļ§āļāļāļąāļš āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļžāļąāļ’āļ™āļēāļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļŠāļīāđ‰āļ™āđ€āļ­āļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰

āđ€āļžāļĢāļēāļ°āđ€āļĢāļēāļāļĨāđ‰āļēāļāļēāļĢāļąāļ™āļ•āļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒ borntoDev Certificate

āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļšāļ­āļāļāđˆāļ­āļ™āļ§āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āļˆāļĢāļīāļ‡āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āđ€āļĢāļēāļĄāļĩāļ—āļąāđ‰āļ‡āļĢāļ°āļšāļšāđāļšāļšāļāļķāļāļŦāļąāļ” āđāļĨāļ° āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āđƒāļŦāđ‰āļ—āļģāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ—āļąāļāļĐāļ°āļˆāļĢāļīāļ‡ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ—āļģāđāļšāļšāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ„āļĢāļšāļ–āđ‰āļ§āļ™ āļĢāļąāļšāļ—āļąāļ™āļ—āļĩ Verified Certificate āļˆāļēāļ āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ— āļšāļ­āļĢāđŒāļ™āļ—āļđāđ€āļ”āļŸ āļˆāļģāļāļąāļ” āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļąāļ™āļ•āļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāļĒāļ—āļąāļ™āļ—āļĩ

āļ›āļĢāļ°āļŦāļĒāļąāļ”āđ€āļ§āļĨāļēāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļāļ§āđˆāļēāđ€āļ”āļīāļĄ !

āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡ āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ•āļąāļ§
āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ„āļŦāļ™āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ„āļŦāļĢāđˆāļāđ‡āđ„āļ”āđ‰

āļŦāļĄāļ”āļāļąāļ‡āļ§āļĨāļ—āļļāļāļ‚āđ‰āļ­āļŠāļ‡āļŠāļąāļĒ

āđ€āļĢāļēāļĄāļĩāļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™āļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ•āļ­āļšāļ—āļļāļāļ„āļģāļ–āļēāļĄ
āļ—āļĩāđˆāļ„āļēāđƒāļˆāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰

āļ›āļĢāļ°āļŦāļĒāļąāļ”āļ„āđˆāļēāđƒāļŠāđ‰āļˆāđˆāļēāļĒāļāļ§āđˆāļē 5 āđ€āļ—āđˆāļē

āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļāļąāļšāļ„āļ­āļĢāđŒāļŠāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ™āļ­āļāļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆ
āđāļ–āļĄāļĒāļąāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ—āļšāļ—āļ§āļ™āđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­

āđ„āļ›āļ–āļķāļ‡āļˆāļļāļ”āļŦāļĄāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāđ‡āļ§āļāļ§āđˆāļē !

āđ‚āļ›āļĢāđ€āļˆāļ„āļŠāļļāļ”āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ—āļĩāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļžāļąāļ’āļ™āļē
āļāļĢāļ°āļšāļ§āļ™āļāļēāļĢāļ„āļīāļ”āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļˆāļīāļ™āļ•āļ™āļēāļāļēāļĢ

āļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļāļąāļšāđ€āļĢāļēāļāļ§āđˆāļē

180,000

āļ—āđˆāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļ§āđ‰āļ§āļēāļ‡āđƒāļˆāđ€āļĢāļēāđ€āļŠāļĄāļ­āļĄāļē

āļŠāļ­āļš Session āļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™āļĄāļēāļ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ āļ™āļģāđ„āļ›āļ›āļĢāļąāļšāđƒāļŠāđ‰āđ„āļ”āđ‰ āđ„āļĄāđˆāļĒāļēāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļīāļ” āļāļģāļĨāļąāļ‡āļˆāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļĨāļ­āļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ•āđˆāļ­āļŠāļēāļĒāļ™āļĩāđ‰āđ€āļĨāļĒāļ„āđˆāļ°

āļ§āļīāđ„āļĨāļĨāļĩāđˆ āļĻāļĢāļĩāļŠāļļāļžāļĢāļĢāļ“āļ™āļąāļāļĻāļķāļāļĐāļēāļ›āļĢāļīāļāļāļēāđ‚āļ— āļˆāļļāļŽāļēāļĨāļ‡āļāļĢāļ“āđŒāļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒ

āļ›āđˆāļēāļ™āđāļ™āļ°āļ™āļģ borntodev āđ€āļĨāļĒāļ„āļ·āļ­āļ”āļĩāļ‡āļēāļĄāļĄāļēāļāļˆāļĢāļīāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŦāļ™āļļāđˆāļĄāđ†āļŠāļēāļ§āđ†āļĢāļļāđˆāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāđ„āļŸāđāļĢāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļēāļāļˆāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđ€āļ§āđ‡āļšāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļĢāļēāđ†

āļ­āļģāļ āļē āļ˜āļ™āļ°āļŠāļąāļĄāļšāļąāļBeauty Blogger & Designer, āļ„āļļāļ“āļ™āļēāļĒāļŠāļēāļĒāļ›āđˆāļēāļ™

āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ—āļĩāđˆāļ›āļđāļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āđƒāļŦāđ‰āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™

āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļāļĢāļ°āļšāļ§āļ™āļāļēāļĢāļ„āļīāļ” āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļāļēāļĢāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļī

 āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ : Lecture 1 āļšāļ—āļ™āļģ

āļĢāļđāđ‰āļˆāļąāļāļāļąāļšāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­ Unity āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāļŠāđˆāļ§āļĒāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļāļĄ āđāļĨāļ° āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāđ„āļ­āđ€āļ”āļĩāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡

 āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ : Lecture 7 āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ§āļąāļ•āļ–āļļ

āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļœāļŠāļĄāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļŸāļīāļŠāļīāļāļŠāđŒ āđāļĨāļ° āļ„āļ“āļīāļ•āļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāđƒāļŦāđ‰āļŠāļ™āļļāļāļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™

Section 1 āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

  • Lecture 1 āļšāļ—āļ™āļģ
  • Lecture 2 āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ Unity
  • Lecture 3 āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ Object
  • Lecture 4 āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ Collider āđāļĨāļ°āđƒāļŠāđˆ Rigidbody
  • Lecture 5 āđƒāļŠāđˆ Texture āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļš Object
  • Lecture 6 āđ€āļžāļīāđˆāļĄ Function āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđƒāļŦāļąāļ§āļąāļ•āļ–āļļāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰
  • Lecture 7 āđ€āļžāļīāđˆāļĄ Speed āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ§āļąāļ•āļ–āļļ
  • Lecture 8 āđ€āļžāļīāđˆāļĄ Function āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āđ‚āļ”āļ”āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ§āļąāļ•āļ–āļļ
  • Lecture 9 āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļāļĨāđ‰āļ­āļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄ
  • Lecture 10 āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ Item āļ āļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄ
  • Lecture 11 āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ‰āļēāļāđāļĨāļ°āļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāđƒāļ™āđ€āļāļĄ
  • Lecture 12 āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ Boundary āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāđ€āļāļĄ
  • Lecture 13 āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ•āļąāļ§āļ™āļąāļš Score āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰ Text
  • Lecture 14 āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļĨāļ°āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢ Scene
  • Lecture 15 āļāļēāļĢāđƒāļŠāđˆ Sound Effect
  • Lecture 16 āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ Menu āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™
  • Lecture 17 āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™ Build āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡

Section 2 : āļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļāļĄ

  • Lecture 18 āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ Terrain āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāđ€āļāļĄ
  • Lecture 19 āļŠāļąāđˆāļ‡āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļĢāļ–āļ–āļąāļ‡
  • Lecture 20 āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢ Camera Control
  • Lecture 21 āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļĨāļ°āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢ Bullet
  • Lecture 22 āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļāļąāļšāļāļĢāļ°āļšāļ­āļāļ›āļ·āļ™
  • Lecture 23 āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ§āļąāļ•āļ–āļļāđƒāļ™āļ‰āļēāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļģāļĨāļēāļĒ
  • Lecture 24 āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļ„āļāļēāļĢāļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”
  • Lecture 25 āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ‰āļēāļāđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļāļĄ
  • Lecture 26 āļŠāļĢāļļāļ›āļœāļĨāļ—āđ‰āļēāļĒāļšāļ—āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™

āļ„āļ­āļĢāđŒāļŠāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš

  • āļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļˆāļĢāļīāļ‡āļˆāļąāļ‡
  • āļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļ”āđ‰āļēāļ™ Tech Startup
  • āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™ / āļ™āļīāļŠāļīāļ• / āļ™āļąāļāļĻāļķāļāļĐāļē āđāļĨāļ° āļœāļđāđ‰āļŠāļ™āđƒāļˆāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ

āļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™ / āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđ‰āļ™

  • āļ—āļąāļāļĐāļ°āļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđ‰āļ™ (āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™ āđāļĨāļ° āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āđ‡āļ•)
  • āļ—āļąāļāļĐāļ°āļ„āļ“āļīāļ•āļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđ‰āļ™ (āļšāļ§āļ āļĨāļš āļ„āļđāļ“ āļŦāļēāļĢ – āđāļāđ‰āļŠāļĄāļāļēāļĢāđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđ‰āļ™)
  • Computer āļŦāļĢāļ·āļ­ Notebook āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ Internet āđ„āļ”āđ‰ (Windows 7, mac OS 10.9 āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ› āļŦāļĢāļ·āļ­ āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāđ€āļ—āđˆāļē)
  • āļ„āļ§āļēāļĄāđƒāļāđˆāļāļąāļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ

āļŠāļģāļĢāļ°āđ€āļ‡āļīāļ™āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§ āđ„āļĄāđˆāļˆāļģāļāļąāļ”āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļ§āļĨāļēāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™

āļ„āļļāđ‰āļĄāļĒāļīāđˆāļ‡āļāļ§āđˆāļēāļ„āļļāđ‰āļĄ āļŠāļģāļĢāļ°āđ€āļ‡āļīāļ™āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāđ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ‚āđ‰āļēāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđ„āļ”āđ‰āđ„āļĄāđˆāļˆāļģāļāļąāļ”āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļ§āļĨāļē āļ—āļšāļ—āļ§āļ™āļ‹āđ‰āļģāđ„āļ”āđ‰ āđ„āļĄāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĢāļ­āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļ™ āđāļ–āļĄāļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāđāļšāļšāļāļķāļāļŦāļąāļ”
āđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ‡āđ‚āļ›āļĢāđ€āļˆāļ„āđƒāļŦāđ‰āļ•āļĢāļ§āļˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļš Verified Certificate āđ„āļ”āđ‰āļ āļēāļĒāđƒāļ™ 1 āļ›āļĩāļ­āļĩāļāļ”āđ‰āļ§āļĒ !

Content Developer, āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ— BSD Code & Design āļˆāļģāļāļąāļ”

āļ­āļēāļˆāļēāļĢāļĒāđŒ āļŠāļļāļ‚āļļāļĄ āļŠāļ§āļ™āļ‚āļ§āļąāļ

āļ›āļĩ 2018-āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™ : Content Developer, āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ— BSD Code & Design āļˆāļģāļāļąāļ”
āļ›āļĩ 2015-āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™: Interactive Media Developer, Themepark Interactive (Freelance)
āļ›āļĩ 2009-2018: āļ­āļēāļˆāļēāļĢāļĒāđŒāļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ„āļ“āļ°āļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨāļĄāļĩāđ€āļ”āļĩāļĒ āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļĻāļĢāļĩāļ›āļ—āļļāļĄ
– āļ‡āļēāļ™āļŠāļ­āļ™ computer programming (C#, web programming), game design & development (Unity3D, Adobe Flash)
– āļ‡āļēāļ™āļŠāļ­āļ™āļ”āđ‰āļēāļ™ graphic (Autodesk Maya, Realflow, After Effects)
– āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļķāļāļĐāļēāđ‚āļ›āļĢāđ€āļˆāļ„āļˆāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāļĻāļķāļāļĐāļēāļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļē 100 āļ„āļ™

 

 

āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļˆāļļāļ”āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒ āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļœāļĨāļ‡āļēāļ™āđ„āļ›āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļ™āļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļāļ§āđˆāļē 1 āđāļŠāļ™āļ„āļ™āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāļĒ

āļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļŸāļĢāļĩ